El
terreno de juego
El
campo normalmente tiene 18 metros de largo y 9 de ancho, dividido en 2 campos
de 9×9 m separados por una red de altura variable (2,43 m para hombres; 2,24 m
para mujeres; otras alturas s utilizan en competiciones juveniles, infantiles,
etc.). En cada campo hay una línea paralela a la red a 3 m de distancia de la
red, llamada “línea de ataque”. En el exterior de la pista hay una zona libre
de un mínimo de 3 metros de anchura y un máximo de 5 en los laterales, y de 8
en la parte posterior.
La
cancha de voley
El balón
La
FIVB establece que la pelota debe ser esférica, de cuero o material sintético
con una circunferencia de entre 65 y 67 cm, un peso de 260 a 280 gramos, y una
presión en el interior de 0,30 a 0,325 kg / cm 2.
Vestimenta
Los
jugadores de voleibol visten durante el partido camiseta, pantalón corto,
calcetines, calzado deportivo. Como el contacto con la superficie de juego es
habitual, también suelen llevar protecciones en las rodillas y codos.
Los equipos
El
voleibol se juega entre dos equipos con un máximo de doce jugadores, seis que
inician el partido y un máximo de seis que están en el banquillo. También hay
variantes en las que el número de jugadores en pista es de cuatro por cada
equipo.
Las partes del juego
Los
partidos se juegan al mejor de cinco sets . Cada set se gana con 25 puntos (con
una ventaja de 2 puntos), el quinto set se llama tie break , el cual es de 15
puntos.
Las posiciones de los
jugadores o jugadoras
La
pista de cada equipo se divide en seis posiciones numeradas. La número 1 está
situada, con los jugadores mirando a la red, en la parte derecha más alejada de
la red y es la posición desde donde se pone en juego la pelota. La posición 2
es ante la número 1, entre la “línea de ataque” y la red. Delante y el centro
está la posición 3 ya la izquierda la 4, tras de la 5 y en medio de la
retaguardia la posición 6.
Cambio de posición de los
jugadores o jugadoras o rotación
Cada
vez que un equipo gana un punto en que el rival puso el balón en juego, todos
los jugadores o jugadoras cambian de posición antes de hacer el servicio. Así,
quien estaba en la posición 6 pasa a la 5, y éste a la 4, y así sucesivamente
hasta situarse quien estaba en el número 1 en el número 6.
Los sistemas de juego
Hay
diferentes sistemas de juego a utilizar en diferentes situaciones, condiciones
o objetivos. Existe la formación de recepción de la pelota, la de ataque y la
de defensa. El principal sistema para recibir el balón, después de un servicio
o de un remate, es el llamado 1: 3: 2 o sistema en W. En esta formación, el
colocador de la zona 2 se sitúa muy cerca de la red, y el defensa de la zona 6
se avanza.
También
podemos distinguir dos formaciones diferentes de ataque: la primera sería la
llamada “colocador por turnos”, que consiste en que el jugador de la zona 3
hace las funciones de colocador y todos los jugadores pasan por todas las
posiciones. La otra formación sería el sistema de “4 rematadores y 2
colocadores”, en el que la línea de ataque y en la de defensa hay 2 rematadores
y 1 colocador.
Además,
para mantener los colocadores en las zonas 3 y 6, después del servicio se
modifica su situación en el campo. Finalmente, el sistema de defensa más
popular, es el de “3: 1: 2”, también llamado “central avanzado”, en el que los
tres delanteros se sitúan cerca de la red para bloquear la pelota y el defensa
de la zona 6 , se avanza.
Como se juegan los puntos
Para
empezar a jugar un punto, el jugador situado en la zona 1 efectúa el servicio
desde detrás de la línea de fondo, por lo que la pelota llegue al campo
contrario pasando por encima de la red. El equipo contrario puede tocar el
balón hasta 3 veces antes de volver al otro campo, y así sucesivamente, hasta
que un equipo consigue hacer caer la pelota al suelo dentro del campo contrario
o que alguien cometa una infracción.
Infracciones que
significan la pérdida del punto
- No se puede enviar la pelota en
el suelo fuera del campo, o tocar un objeto externo. (Fuera, señalado por
los árbitros con los dos brazos paralelos al cuerpo y los 2 palmas mirando
hacia dentro a la altura de la cara de la árbitro)
- Ni tampoco envió el balón a
tierra fuera de tu propio campo. (Pelota tocada, señalado por los árbitros
con los dedos de las manos a la altura de la cara y restregándose los)
- Está totalmente prohibido que un
jugador retenga o acompañe la pelota. (Retención, señalado con la palma de
una mano mirando hacia arriba y subiendo este palma)
- Y también que un jugador la
toque dos veces seguidas. (Dobles, mostrando dos dedos)
- Es falta si un equipo juega la
pelota más de tres veces. (Cuatro toques, mostrando 4 dedos)
- Que un jugador toque la red
(siempre que intervenga este jugador en la acción del juego). (Red,
tocando el árbitro con la palma de la mano la red por la parte lateral)
- Que un defensor remate o bloquee
el balón por encima de la red entrando en campo contrario desde la zona
delimitada por la línea de 3 metros y la red. (Remate de zaguero, pasando
un brazo por encima de la cabeza como si quisieras tocarte la oreja
contraria, sin llegar, claro, a hacerlo)
- Que un libre remate o bloquee el
balón por encima de la red, sea cual sea la zona en que lo hace. Que un
libre coloquio a otro compañero con los dedos desde la zona delimitada por
la línea de 3 metros y la red, y este compañero remate por encima de la
red (remate de zaguero, pasando un brazo por encima de la cabeza como si
quisieras tocarte la oreja contraria, sin llegar, claro, a hacerlo)
- Que un jugador pase todo el pie
en campo contrario, o toque el balón por debajo de la red (invasión, con
el dedo índice señalando la línea central)
- Que un jugador remate golpeando
la pelota ya en campo contrario. Que un jugador bloquee antes de que un
jugador rival pueda hacer otro toque de pelota en su campo (invasión
aérea, con la palma mirando el suelo a la altura de la cara)
- Que jugador o grupo de jugadores
del equipo servidor se disponen de tal manera que ocultan el jugador que
hace el servicio o la trayectoria de la pelota al equipo contrario. Esta
acción se denomina pantalla.
- Que un jugador haga falta de
rotación: cada vez que se recupera el servicio, el equipo debe hacer una
rotación en el sentido de las agujas del reloj. Si esta rotación no se
hace, la pelota pasa al equipo contrario.
Árbitros
También
forman parte del juego los y las árbitros que controlan los tiempos, las
acciones de las jugadoras o jugadores, cuando la pelota ha traspasado o no una
línea, las infracciones, y el marcador.